喷水插件


 

在网上偶然发现这个制作流体运动的小插件,装上一试,效果很好。

渲染的时候,每一帧都要自动进行一次运动学计算:根据选用的流体、桌面、障碍物情况等等,计算每一步流体的运动状态。我想,里面一定储存了大量的数学模型,实在是感谢软件技术人员的辛勤劳动,更加佩服他们的聪明才智!

我做的不好,算个意思:

每贞进行一次动力学计算:(dynamic solver)

2006年10月8日